Kapitel
Parameter a, d und e - Wie fliegt der Basketball?
Es ist euch ein Teil einer Flugkurve von einem Basketballwurf gegeben.
Die komplette Flugkurve wird nun modelliert durch eine quadratische Funktion der Form
Ziel ist es die Parameter a,d und e so einzustellen, dass die Flugbahn korrekt abgebildet werden kann und ihr eine Entscheidung treffen könnt, ob der Ball in den Korb geht.
Und das Beste daran? Ihr lernt den Einfluss der Parameter a,d und e auf die Flugkurve des Basketballs kennen.